Разработка The Witcher Remake приостановлена: CD Projekt RED сосредоточилась на The Witcher 4
Производство ремейка первой части The Witcher фактически поставлено на паузу. CD Projekt RED перераспределила ресурсы студии Fool's Theory, которая ранее отвечала за проект, на другие задачи - прежде всего на поддержку разработки The Witcher 4 и работу над игрой "Баллады прошлого".
Представители CD Projekt RED подтвердили, что The Witcher Remake сейчас нельзя считать активно разрабатываемым проектом. При этом речь не идёт об окончательной отмене игры: компания намерена вернуться к ней позднее, когда будут готовы необходимые технологии, инструменты и производственные процессы.
Почему ремейк пришлось отложить
Главная причина задержки связана с тесной зависимостью ремейка от The Witcher 4. Обе игры используют схожую технологическую базу, а значительная часть инструментов и рабочих процессов создаётся именно для новой номерной части серии. По словам CD Projekt RED, The Witcher Remake должен строиться на фундаменте, который сейчас формируется в рамках разработки The Witcher 4.
Такой подход позволяет не создавать технологическую платформу с нуля для каждой игры отдельно. Однако у него есть и обратная сторона: пока не будут окончательно отлажены движок, инструменты производства, система создания открытого мира и другие элементы, полноценная разработка ремейка остаётся затруднительной.
Ситуацию осложняет и история оригинальной игры. Первая The Witcher создавалась без полноценной технической документации, поэтому сторонней команде оказалось непросто разобраться в исходных решениях и перенести их на современные технологии. При подготовке ремейка разработчикам пришлось фактически восстанавливать значительную часть производственной логики проекта.
Переход на Unreal Engine 5
Изначально ремейк должен был стать более масштабным обновлением оригинальной игры, однако со временем CD Projekt RED решила перенести проект на Unreal Engine 5. Это позволило рассчитывать на современную графику, большие локации и более гибкую основу для игрового мира.
Одновременно переход на новый движок значительно увеличил объём работы. Команде необходимо не только воссоздать сюжет, персонажей и ключевые места из первой части, но и адаптировать их под новые стандарты CD Projekt RED. В результате проект оказался связан с развитием общей технологической экосистемы компании.
Fool's Theory теперь взаимодействует с внутренними командами CD Projekt RED и осваивает её инструменты, требования и методики. Такой период интеграции может занять немало времени, особенно если студия должна одновременно помогать с The Witcher 4 и участвовать в других проектах.
Когда может выйти The Witcher Remake
В ближайшие годы ждать релиза ремейка не стоит. Сначала CD Projekt RED намерена довести до значительного этапа разработки The Witcher 4. По текущим оценкам, новая номерная игра серии может появиться не ранее 2028 года. Следовательно, The Witcher Remake, вероятнее всего, выйдет ещё позже.
Точные сроки компания пока не называет. Не исключено, что после завершения наиболее сложных этапов The Witcher 4 к ремейку вернутся уже в полном составе. Однако даже в этом случае потребуется несколько лет на производство, тестирование, оптимизацию и подготовку релиза.
Каким может оказаться ремейк
The Witcher Remake, судя по имеющейся информации, не будет простым визуальным обновлением оригинала. Современная технология позволяет переработать структуру мира, улучшить постановку заданий, обновить боевую систему и сделать исследование локаций более удобным.
При этом перед разработчиками стоит сложная задача: сохранить атмосферу первой игры и её узнаваемый сюжет, но избавить проект от устаревших механик. Оригинальный The Witcher заметно отличается от последующих частей серии - он более камерный, мрачный и экспериментальный. Поэтому чрезмерная ориентация на The Witcher 3 может изменить его характер.
Вероятно, разработчики также пересмотрят темп повествования, интерфейс, анимации и систему диалогов. Ремейк может получить более цельную структуру мира, улучшенные лица персонажей и современные средства навигации, но ключевые сюжетные события и роль Геральта должны сохраниться.
Почему решение CD Projekt RED выглядит логичным
Перераспределение ресурсов в пользу The Witcher 4 позволяет компании избежать параллельной разработки двух крупных проектов на ещё не до конца отлаженной технологической базе. Если одновременно запускать полноценное производство ремейка, это могло бы привести к конкуренции за специалистов, инструменты и производственные мощности.
Кроме того, опыт последних масштабных релизов индустрии показывает, насколько дорого обходятся поспешные запуски. Для CD Projekt RED особенно важно не повторить ошибки прошлого и не выпустить проект в недоработанном состоянии. Пауза может оказаться полезнее, чем попытка ускорить производство любой ценой.
Для Fool's Theory участие в The Witcher 4 также станет возможностью глубже познакомиться с Unreal Engine 5 и стандартами CD Projekt RED. После этого команда сможет быстрее приступить к созданию ремейка и избежать части технических проблем, которые возникли на ранних этапах.
Пока поклонникам серии остаётся следить за развитием The Witcher 4. Именно эта игра определит, какие инструменты, визуальный стиль и производственные решения впоследствии будут использованы в ремейке. The Witcher Remake не отменён, однако его разработка отодвинута на неопределённый срок, а выход до завершения The Witcher 4 практически исключён.



